創作企画PFCS記事まとめ&イラストレーションアドバイス

地図を繋げる企画をしてるよ!参加者募集中!みんなの記事をまとめてます!以前はお絵描き講座ブログだったので、記事はそのままのこしてます

平成の景色+みんなの更新!!

おはようおはよう!!

長田ですぞ!!

 

今週のお題「平成を振り返る」

 

振り替えるもなにも、長田も平成生まれですもので、今までの思い出が全部平成だよ!

でもちょっと思うことがあります。

昭和ってさ、平成からみるとずいぶん景色が違うイメージあるんです。

ほら、クレヨンしんちゃんのオトナ帝国みたいな空気。

駄菓子屋があって、家も突貫で、銭湯の煙突とかがもくもくしてるような。

それもただのイメージですけど、でもそういう時代が昭和にあったことは確かで、平成ではもう無かった光景です。

 

そういう懐かしい世界が、令和に入って平成を振り返ったとき、抱くことができるのだろうかって、ちょっと気になりませんか。

平成はまだ「今!」っていう感じが強いけれど、そのうちこの光景が「懐かしい!」と思えるのだろうかって。

 

とりあえず、10年は経ってみないとわかりませんねw

でも技術は本当に驚くスピードで発展していきましたね!

特に、電話ですか。

平成初期の頃なんて、誰もがもってるものじゃなかったし、たまごっちみたいなピコピコ画面だった頃もつい最近の話ですよ。

それが今じゃ手持ちPCってくらいのレベルでハイスペックだし、まだまだ進化しちゃうんかなぁ。

そろそろね、長田もipad新調しよかと思っとります。

どこでもデジタルお絵描きできるらしいから、最近は。。。

 

令和になってどこまで技術改新していくか、楽しみですね!

 

本日の更新

nezuzyouzi.hatenablog.com

時期的な忙しさは、年末年始大変でしょうね、せんろさん。せんろさんがお疲れならリノちゃんもお疲れかも。

今は女正月にしても離れすぎているけれど、それだけ多忙を極めたんだなぁ。よい国作りに休みはないもんね。

リノちゃんが寝ている間、ほんの少しだけ、せんろさんも仮眠をとれたのかな。でも、また切り替えて仕事にいかなくちゃ。

誰に言われるでもなく、自分からシャキっとするせんろさんはかっこいいね。せんろさんに戻ったらまたお仕事だね……。

新しい癒しが近くにあるからまた頑張れる。頑張っているせんろさんを後ろから見守ってあげてね、ソファーちゃん!

 

長田もSS書きました!

やっぱり、語りすぎない空気感って好き。

伝わんないとそれまでだけど、キャラが何を思って、どうしてこう言ったのか、とかを読み取ってくれたらとても嬉しいです。

特にメルバ様はそうやって考える会話をしてくれるからね。

そういうところが、貴族なんだなぁ。。。

 

お絵描き!

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結構勢いだったんだけど、フェンネルの仮面をつけた理由になった子を描きました!

泥棒だったマリナータを捕まえたサーディン家は、彼女を罪人としてつき出そうとします。

一晩閉じ込めていたのをフェンネルは助けに来て、逃がしました。

その際、サーディン家から勘当され、貴族の名を語ることを禁じられます。

家を出るフェンネルは仮面をつけて、サーディン家の名を汚さないように別人になるわけです。

 

マリナータはまだ年端もいかない少女であり、孤児としてうまれ、生きるために泥棒をしていました。

フェンネルに助けられたものの、その優しさに心を揺らされ、自らの罪を償うために再度サーディン家に行きます。

その精神をサーディン家は紳士に受け止め、彼女の今まで盗んだ物の被害総額を計算し、サーディン家が各家に代わりに返します。

そしてその借金をマリナータがうけるのですが……。

 

どこからともなく現れた、怪盗オイスター仮面を名乗るフェンネルが、彼女の借金を奪っていってしまったのです。

つまり、サーディン家の借金はすべてフェンネルが持つ結果になりました。

マリナータの盗んだ金額は借金とも呼べない小さな額ではありますが、孤児で教養のないマリナータにとっては大きい額でした。

以来、真面目に働き始めたマリナータは、時折現れるフェンネルにお金を叩き返そうとするお話が始まります。

 

性格は結構荒れてる子で男勝りなんですが、フェンネルにはばっちり魅了されてます。

それでもツンケンした態度をとるんですけども。

誰にも見向きもされない人生を通ってきたからか、誰にでも愛を振り撒くフェンネルにやられたんですね。

身分違いだろうと、どんな風貌だろうと、一切差別せず愛するフェンネルの心が好きになっちゃったので、フェンネルの甲斐性無しな一面を見てもがっかりしないという変わった子。

ある意味最もフェンネルの本質をわかってる子かもしれないですね。

 

愛知百鬼夜行展の参加者一覧に掲載されました!!

100ki.hakofo.com

やったー!横島マナコさんと坂津さんとも一緒に出せる喜び!!

よこさんとはコミティアとかではちあわせそうな気がしてましたが、まさか画廊が初だなんてねっ!

新たな世界を教えてくれたことに感謝ですぞ~!

募集は4月いっぱいまでやってます!

絵描きブロガー様たちも、良ければ参加してみてはいかがでしょう?

作品の展示だけ郵送で、会場に来なくても良いのだよ~。

長田は初日とかちょこちょこ行きますけど!

 

それにしても、メールで2、3日中に掲載って書いてあったけど載るのにまる一週間かかったの、ちょっと怖かったわい。。。

今まで火曜日更新してたって公式のつぶやきがあったから待ってたけど中々載らないとドキドキしちゃうよね。

 

あとあかなめちゃんタオル試しに描いてみたけど、ヤバイなぁあれ……。

一度くらいあかなめになめられてみたいって感じた人もそれなりに多いんじゃあないかって思って計画したのだが。。。

審査通ればいいけどな。。。うむ。。。

 

物販はポスカとタオルくらいしか金銭的に出せないのでそれで行きます。

参加予定の名古屋コミティアは10月なんですよ。

新作は出せないかも。

でも、出来ることなら新曲ひとつ作りたい!!

ええっと確か次に作る曲は……

 

『嘘に口づけを』

 

だったな!

 

この曲は多分二曲分くらいの金額かかるんじゃないかなぁ。

なぜかと言いますと、ライヴバージョンと追悼曲バージョンがあるからです。

本編で流れたこの曲は、ひじきとみんなが一緒に踊るくらいテンションの高い曲なんですが、販売した本にはおまけとして本当の意味のこの曲を書き下ろしてます。

喜多見カリンへの鎮魂歌なんですねぇ。

 

これを作ったら、実質四曲になります。

でもまだまだ足りないよね。8曲はほしいよね。

それだけあればアルバムにできるもん!

シングル二曲入り4枚分……憧れだなぁ。

 

本日はここまで!!

芸術作品に思う気持ち+みんなの更新!!

おはようおはよう!

長田ですぞ!!

 

30日まで仕事がありますが、そこまで耐えればお休みです!

しかし何しようかなぁ。やっぱりお絵描き三昧かな。

こどもの日が迫ってますね!こちらも考えていきたいと思います!

ひな祭りが話題に上がらずに終わってたからね!!

とりあえず話題にはしようね!!うん!!

 

本日の更新!!

hehelemon.hateblo.jp

とっても充実してそうなセコムだなぁ!!推しのいる空間ってのは幸せだもんねぇwww羨ましいwww

シャィ君ならきっと姿隠さなくても構わなさそうではあるけども、自然体で過ごしている姿が見ていたいって気持ちはわかる。

グランパはいつも一緒にいるんですね!至福そうな顔しよって……お手手にぎにぎしてぇぞ……。

サンメロちゃんたちはとってもいい香りがしそうなので、実は気付いてたりしないかな?シャィ君はそこまで鋭くないかな?

気付いてなくても、なんとなく匂いによって見守られてる安心感みたいなのとか抱いてたらエモいですなぁ。。。

 

お絵描き

学園アンナさんハンタパロ

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団長の手刀を見逃さなかった人のパロです。

作者本人がネタになるって予想してなさそうなコマがめっちゃ流行る現象大好きですw

 

愛知百鬼夜行展に出す絵の試作です。

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頭の中にビジョンを残しておけるタイプじゃないので、こうやって一度描いておいた方が着地地点が予測できるので楽なのです。

現代版のエスキースですね。

エスキースと言えばラフな線の試作絵が一般的だけど、デジタルは彩飾も気兼ねなく行えるのでいいですね。

何よりエスキースとか言っとけばプロ絵描き感増し増しなのが良いですね!!

 

一応、絵の見所は絞っております。

やっぱりあかなめの特徴と言えばざんぎり髪なので、荒れに荒れた髪の毛をより細かくかきこんでいきたいと思ってます。

長すぎじゃないか?と思うかもですけど、愛知百鬼のコンセプトは現代版妖怪なので、ざんぎり髪から時間が経った設定でごり押します。

ただ、変えたくないのは横に広がってるって部分ですね。

毛量がすごく多いと思うので広げたいです。

背景描くのが楽……。

 

ちゃんと描こうと決めた絵に思うこと。

長田はですね、絵の本質っていうのは我が儘なことだと思うんです。

創作と芸術は同じようで違くて、創作って面白くなるように作るものでしょう?

それが自分基準でも他人基準でもいいけれど、オリキャラとか、世界観とか、自分が良いなぁって思ったものを描くのが創作の絵って気がします。

でも、芸術は価値観だと思います。

誰がなんと言おうと、自分のスタイル、スタンスを貫き通す。共感も必要なければ正解も必要ない。

自己中心的な絵が芸術だと思うのです。

 

だから、どうあるべきかは自分にあればいいんです。

それがいかに嫌われた価値観であっても自分がそういう絵描きになりたいと思ってるなら良いんです。

評価なんてのは不必要。ただ描いたものを見せつけるだけだと思います。

 

かの有名人岡本太郎氏は長田の尊敬するけど大嫌いな芸術家です。

彼の理論、考え方は悔しいけれどもかなり刺激的で魅力的でした。

彼のスタイルは、「自分が嫌いな絵をぶつけること」だと言いました。

自分の作品を根本から否定しながら描いてたのです、これは自分でも嫌いな絵なんだ、と。

変態ですよね!

 

ただ、一見意味不明なこの価値観に世界は震えます。

フランスで日本の政治に対し強い怒りを覚えて帰国した彼は、思いのたけを絵に殴り書きしました。

伝えることこそ芸術だと、本人は強く言って回ったのです。

 

彼が伝えたかったのは怒りなのでしょうか。

ただ、彼はとあるお寺に説法を頼まれて、宗教感など無かったが故に思ったままに語ったことがあると言います。

仏に会ったら仏を殺せ、とは有名な禅問答でありますが、岡本太郎氏は「道で仏に会えると思いますか」とお坊さんに問います。

 

「出会うのは仏ではなく自分自身。己に出会ったら、己を殺せ」

 

過激な言葉に聞こえます。しかし、これは人生を歩む中で対面する自分自身との戦いを指した進言です。

つまるところ、すべては自分と戦い続けること。選択は、自分の中での話である、と。

危機に面したとき、すべての行動の責任は自分にあり、どう考え、どう思うかは自分の『意思』と『意志』との戦いだということですね。

他人の声ではないのです。他人の声に惑わされる自分の意思を、堅く誓った本当の意志で貫いていくことが、岡本太郎氏の進言なのだと解釈しております。

 

まったく、その通りです。

ちなみに長田が岡本太郎氏を嫌いな理由はデザインに愛を込めてないからであって、それはなんていうか、岡本氏の思惑通りだったりします。

あの人はなんか、嫌われるために描いていたんだそうです。

自分の絵をもてはやすような人に芸術なんて伝わるか、憤慨してこそ芸術家だ的な発想らしいです。

まぁ、意味不明ではありますが、独自の価値観を書いているということには変わりありませんね。

 

長田の絵の思想は、好き勝手にやることです。

自分の価値観を変えてまで他人の為に描くかよバカヤロー!的な考え方なのですが、普段はもちろんこんなこと考えてませんからねw

でもクリーチャーや変な絵を描くとき、その心は良く現れてます。

だってみんなが好きそうなもん描くとクリーチャー感無くなるもん。

そんなん、クリーチャーじゃないと思うんだぁ長田は。

 

絵に抱いて欲しい気持ち。

前にも書いたと思うけど、描くなら描くで目的としてる事があるんですよ。

それを出したい、そうなってほしい、そう考えて描くのだから、その逆の感想を貰うと侮辱された気持ちになります。

勿論ですけど、勝手に自分がそういう気持ちになるだけで、言う人たちは悪くはないですよ。

ただただ、自分がすごく嫌な気持ちになるだけです。単に未熟ってことだからね…。

長田はクリーチャーの絵を描くときは、気持ち悪いと感じて欲しいのです。

気持ち悪く描いてる筈だからね。

醜い絵って見て欲しい。

そのためにモンスターやクリーチャー描いてるんですから、『可愛い』とかは言って欲しくない。

違うんだよ、そうじゃないんだ。不気味さが良いんだよ。不気味で醜悪で気持ち悪いって思ってこそ『良いクリーチャー』なんですよ。

不気味だから良いんじゃないか。

そう思えるから良デザインと言えるんです。

可愛いだなんて言われるのは、不快感を与えられずに茶化されたのと変わらない。

だから、そういう感想を持たれることのないように、より不気味に、可愛さをとっぱらった絵を描かなくてはいけないのです。

ただ、汚く描けば気持ち悪くなるだなんてあまい話じゃありません。

むしろ丁寧に、リアルに描いた方がおぞましさは現れますから、適当なデザインではダメ。

ゲームとかでこれ適当に描いたやろ…みたいなデザインはよくあります。

そういう作品は大抵かっこいいモンスターが主体だったりして、キモいモンスターに愛が無いんだよな。

あとホラーゲームでもごちゃごちゃさせときゃいいやみたいなのもある。

若干萎えますよね。愛は必要なんだよっ!!

奥が深いんです、クリーチャー沼は。

 

あ、でも今回の愛知百鬼ではあかなめに可愛さを付与するつもりですので、不気味可愛いを目指しますが、普段は気持ち悪さが嗜好です。

あとは絵のスタンスですが、これは自分の精神を反映させたもんだと思ってます。

つまり『魅せたいところ以外妥協するぞ』という固い意志!

全部を本気で描く人は尊敬に値しますがまだそれは無理なので、自分が一番良い絵が描ける条件として、最初から切り捨てるところは考えておくっ!

でも、いずれその切り捨てるところが減っていき、無くなったときはきっと良い絵かきになってんだろうなって思うので、愛知百鬼をスタート地点として目指して行きたいと思います。

 

長田が思うに、未熟な頃の絵にも価値があるのではないかと。

自分が変態的な収集家だったら、最優秀なイラストよりも練習中の絵や落書きの方に目を向けます。

欲しいよね、巨匠の未熟な絵。

だから今は未熟なままで良いんじゃないでしょうか。

できないもんはしかたねぇんだ。。。

それが長田の絵に対するスタンスです。

 

本日はここまで!

愛知百鬼夜行展に参加!+みんなの更新!

おはようおはよう!!

長田ですぞ!!

 

四月も半ばに差し掛かって来ましたね。

今年はゴールデンウィークも変則的で、なんとも言えない忙しさです。

まだ今期のフレッシュな新人君と一緒に仕事してないのですが、なにかアラサーがおさえておかなくてはいけないことはあるかな

ちなみにYouTuberは諦めました!

YouTuberに限らず、映像系とか有名人って中々追い付けないんですよ……。

自分は、誰もが知ってる有名人が町中をあるいていても一切気づかないくらい。

以前池袋で小梅太夫が来てたけど、あんな感じならギリわかります!

でもメイクもしてない人間の顔を即特定なんてできないよぅ……。

絵柄でイラストレーターはわりとすぐわかるんだけども……。

 

本日の更新!

hehelemon.hateblo.jp

学園千菜ちゃん超ラヴリーやわぁ!絶対制服似合うとおもっとったでな!生徒のみならず先生にもガンガン絡んでくれそうだよねぇ!

クラスメイトには独自のあだ名がつけられるんだろうなぁ。うちの子のあだ名妄想も捗るね!陰キャのクロロ先輩辺りのあだ名とか気になるw

一昔前のガラケーの頃だったらストラップじゃらじゃらさせてるだろうと思うけど、今はスマホカバーをデコる感じかなぁ。千菜ちゃんデコのカバー見てみたい。むしろ他の子にもデコ頼まれそう。

おっっっ!!お久しぶりのサン&メロちゃん達だぁ!やったぜ増量版だ!www密着えっちぃ///これは呪詛スーパー発動ですわ///

そういえばシャィ君と釈夜さんがいちゃこらしてる時とか、お二人は透明で近くにいたりするのかな?

家政婦は見た!って感じで衝撃的な××シーンを見ているのではないかってワクワクしちゃうんですよねぇ///それも二人だけの秘密なのかなぁ?

 

お絵描き。

リハビリはまだ続くよ~。

ツイッターの出没率が色々変動してきてますけど、長田、お話楽しくていっぱい話すわりに結構早めに息切れしてしまうんです。

そういうときはイラストで会話するんです!

喋るより描く方が早い時もある!そういう絵描きでし。

 

あんまり時間かけられないので、今の体力限界である1~3時間の間でクオリティを高める訓練中。

こちらは30分のイラスト。

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いつも描く顔の向きなのでラフが2分で終わって自分で笑いました。

動画にしてるので後で描くね!

 

東方のイラスト。

ぱるぱる。

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横顔あんまりかかないなって思って描いてみました。

目の大きさがやり過ぎたかもしれない。

でも、未だに東方絵はよく検索されてるんだね!沢山評価もらえて嬉しいぞ~!

一言コメントがまた嬉しい。みんな愛がすごいねぇw

人妻っぽいって書いたら、人妻パルスィの語感にたくさん反応されてとてもジワりましたw

相変わらず守備範囲広いね東方界隈www

 

めーりんめーりん

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JAO。

坂津さんからリクエストもらいました。

めーりんは沢山動くから揺れるところが多いですね!

髪とか胸とか……

躍動感はボディで出すぞ!

実は、東方キャラで一番描いてる子といえばめーりんです。

推しはめーりんもこたんぱるぱる勇儀姐さん丁礼田舞ちゃん!

当然、まだまだたくさんいるけどね!

久々だなぁ東方。

 

落書き動画

youtu.be

先程言ってた動画です。

基本はこんな感じで、丁寧さの違いでスピードが変わります。

パッと見よければいいんだよぉ!

Filmora君の広告でっかいよなぁ。

ムービーメーカー廃止してたからこっちにしたんだけど、今まで使えてたものが使えなくなるのってとても嫌よね。

仕方ないだろうけども……悲しいことには変わりませんねぇ……。

 

愛知百鬼夜行展に参加します!

イラスト展示会の愛知百鬼夜行展に参加致しますゾ!

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即売会的なイベントではなく、イラストがメインの画廊的な感じのようです。

一人ずつ妖怪たちを描いて百鬼夜行にするっていうものです。

後々また宣伝させてもらいたいんですけども、はてな絵描きの横島マナコさんがVtuber名義で出るみたいでして、触発されちゃった!

そっちの界隈は完全に未知のジャンルなんですけども、参加者さんのツイッター巡ってたら半分くらいはバーチャル勢さん達みたいでw

少し触れてみようかなと検討中です。

 

主催の、箱の中のユーフォリアさんは同じくはてな絵描きの夕橙さんの出展で目にしますね!

公式ページもしっかりしてるし、こういう味のある企画もやってたんだなってね。

まだどんな感じの空気なのかはわからないんですけど、展示とポストカードを持って性癖全開の絵を提出しようと思います。

 

希望の妖怪はあかなめです!

この妖怪、存在自体がハンパないフェチズム感じるんですが、あんまり話題に上がらんよね。

なんで。

同棲したい妖怪ナンバーワンでは……おっと、ここから先はいけないな。

 

また参加が決まり次第ご報告します!

たまに本垢のキャスで妖怪作業垂れ流しすると思いますのでよろしくお願いしますね。

 

本日はここまで!!

うしるおじさんのキャラを描いてみたよ!+みんなの更新!!

おはようおはよう!!

長田ですぞ!!

 

寒いのか暑いのか~!!

天気の乱れが勇者ありませんね、ここ最近は!!

ということでお仕事ギリギリ出勤な長田です!

今日は前置きもここらへんで、サクっと更新しちゃいますぞ!!

 

本日の更新!!

nezuzyouzi.hatenablog.com

おや?もしかして、リノちゃんの正体があの子だったのかしら?今は人気声優なんだ、元気にしているようで安心しました!

ガクエンファイターシリーズは、つまり本当にあったことを物語にしているんですねぇ。過去の出来事から伝えたいことを発信してるってことだ。

今もなおこの学園ではドラマがあるのね。もしかしたら、現代のヒーローだっているのかもしれない。

物語には、こちらから見えない側面、敵の視点や時代背景、気を付けてないと気づかない大事な舞台設定があります。

良いことの裏に悪いこともあれば、悪いことの裏には堅い信念があったりします。一方的に悪と戦うだけじゃなく、平和に向かって共に歩むのが、学園の遺志なんでしょうなぁ。。。

 

うしるおじちゃんの新キャラかいちゃったゾ☆

ITドカタであり、はてなアイドルであり、魔法少女♂であるお絵描き友達のうしるおじちゃんが、エモいキャラを爆誕させておりましたので、いてもたってもにっちもさっちもいかなくなって、能動的に描いちゃいました!

影からさりげなぁく名前が決まるのを楽しみに待ちながら絵を観てたら、これはもう描くしかないのでは?となったのであります。

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白夜(はくや)ちゃん誕生であるー!!

白髪ケモ耳ぺったん子(飛び込み自殺)なぐーや様であらせられるぞー!

みんなで下僕になろうね!

 

睫毛も白なのがいいよなぁ~。あとヒモがハート結びなの5000兆点。

こんこんフィンガーにさせちゃったけどお狐様というかお狗様っぽいよね。

巫女服を着ているけど存在は奉られる側だと思うので、うちの子であるみこっちともしも絡むことがあるならば「えっへん!」ってしてるくーや様に無表情でうちわを扇ぐような光景が目に浮かぶ。

読んでるとやはり思った通りこの神様チョロ……もとい、純粋な子なので、従者一番槍の長田としては思いっきり調子に乗らせてあげたいよね。

好きなものとか書いてあったかな?

プリン好きだよね?(断定)

天気の良い日はお外で眠くなるまでお戯れに付き合うんだ。フリスビーとかで。

今後のムーヴに期待です!

 

ワコクの新キャラ!

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忍者の末裔、もみちゃん。あとからくりアルファのシチミ。

何をやってもドジるダメダメなもみちゃんが、子供の頃から大事にしてきてつくもがみとなり突然喋りだしたシチミに秘伝の宗賀忍法を教わり、忍術で社会復帰する物語。

※バトル描写なんてかっこいいものはありません。

シチミはドラえ○ん的な存在で、お助け忍具巻物を出してくれます。

忘れ物を取りに鍵爪や隠れ身の布なんかを使ってSEC○Mを掻い潜ったり(※成功するとは言わない)

遅刻を免れる為水中歩行の術で河を渡ったり(※成功するとは以下略)

 

目指せ派遣社員!!

 

本日はここまで!!

構造の理解の重要性

おはようおはよう!!

長田ですぞ!!

 

今日は更新まとめはおやすみで、自分の記事。

失ったお絵描きの基礎をもう一度振り返るトレーニングをしています。

油断するとね、すぐに忘れるのです。一度覚えていても。

自分の絵に何か違和感を感じたときに、もう一度トレーニングを見直す。

お絵描き指南書の類いはそういう時にこそ真価を発揮します。

 

ここ最近ね、『目』で随分と苦戦します。

なんだか適当に、しっくりくるまで手探りでやってる気がする。

そんなやり方じゃ安定しないし、手癖だけの絵になってしまいますね。

手探り解決の前に、最適解の方程式をキチンと使いましょうってお話ですよ。

答えが見えていても、解き方がわからなければ何回やろうが上手くならないし、手探りは無駄な時間がかかるので疲労度も高いのです。

絵においてのスピードアップっていうのはただ効率を求めただけの話では終わりません。

集中力は消費技なのです。

ポイント制でもあり、時間制でもあります。

長く長く集中しているほど、疲労度はぐんぐん上がります。

すると、塗りまで行くのに疲れちゃうんですねぇ。

完成までが遠退くし、後半手抜きやタイムアップが訪れ、一番時間を割きたいディテールアップが疎かになります。

つまりは、完成品を飾る体力がなくなります。

味が良くても見た目が下手な料理じゃ、食べてももらえないんですね。

見た目は大事です。中身を見てもらうために必須です。

いくらしっかり描こうが飾ってない絵は魅力半減、逆に言えば飾りつけをしっかりすれば絵の実力は誤魔化せ……おっと、いけないいけない。

自分に刺さる。

 

お目目の考え方復習。

目は立体的ですが、油断してるとすぐ平面に描いてしまいがちです。

まるで絵が描いてあるアイマスクみたいな見た目にならないように、もとの構造から徐々にデフォルメしていく必要がありますね。

絵は角度がつくとパーツそのものが大分変化して見えます。

角度がついているのに正面とほぼ変わらないパーツを作らないよう、別角度からみたパーツの形は覚えていきたいところです。

そのためには、そもそも目がどんな構造なのかを考え直さなくてはいけませんね。

写真を見ながら、気づいたことをメモします。

 

上瞼と下瞼を『線』でとらえた場合の、角度による形状変化。

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すごく意識の高そうな名目にしましたけど、ようは赤線と青線のの見えかた、その違いです。

リングなどを回転させるとわかるように、とは見方によってはに見えます。

 

○ ━ ←リングを90度回転させた際の、見た目の変化。

 

横向いたら、円かどうかわかんないもんね。

弧を描いているってのはつまりそういうことです。

赤線と青線は、うまい具合についてる角度が異なります。

一方が線のように見える角度なら、もう一方は極端な円になっている筈です。

つまり、下からみれば、上瞼が弧を描き、下瞼が線に見える。

上から見れば上瞼が線、下瞼が弧を描きます。

当たり前な話なんですけど、そういう、言われてみれば当然の要素に気づくまでが難しいんですねぇ。

そういう意識をもって、絵をデフォルメしてみましょう。

 

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目の形がバラバラでも、同一人物だとわかるように描くには、これをしっかり考えて自分の絵の構造を理解するのが必須です。

別角度が全く法則性のない見た目じゃ同じキャラに見えませんからね。

その絵の上向きも結構怪しいけどもね。。。

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図で細かく描くとこんな感じ。

実際の目とデフォルメの目じゃ形は相当変わってしまうけど、ようは角度ついたときの変化の『流れ』は一緒ってことです。

別の形になっても、形の変わり方は殆ど一緒です。

脳内シミュレーションが鍵です。

 

せっかくなので塗ったもの。

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やっぱり、アオリの顔つきがちょっと別顔に見えますね。

元々難しい角度なので、この辺は何度も練習していくしかなさそう。

そのうちコツ掴むまで。

 

流し説明にしちゃったけれど、今日書きたかったのは目の書き方ではなくてデフォルメの手順なんです。

構造を理解することの重要性は、あらゆる状況の変化にも『説得力』をもたせるということで。

よくあるトレーニングのひとつに、参考をみながらその別の角度を描くというものがありますが、当然勘で描くわけではなく、一度頭の中に被写体を3Dモデルとして召喚して、回したり捻ったりして形を想像するわけです。

そういう場合に重要なのが、知識です。

IQテストなんかに「五つ並べた数字の共通点を答えよ」みたいなのがありますが、多分、あのへんの柔軟性が活きてくるんじゃないかと思います。

 

お絵描き

普通のお絵描きもしてますよ!

ほとんどスケッチを当てはめただけですが!

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学園アルフォート

反転したまま描いてしまったので逆なんですけどもね。

アルはスポーツ好きそうだけど、極端な運動神経ではないので、純粋な一般陽キャ枠です。

あんまり出してないからあれなんだけど、まともそうに見えて彼も結構アレな子なんだよな。。。

ガチなシスコンというか。

でも、勿論だけど恋愛に発展するとか、そういう類のシスコンではなく、ただただ妹を家族として全力で愛してるお兄ちゃんです。

シフォンは軽くウザがってるけど、なんだかんだピンチの時はいつもアルに頼ってしまうんだなぁ……なんて妄想。

 

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学園セレスポーラさん。

小説に熱中すると降車駅に気づかないタイプのおっとりドジっ子属性が最近付与されました。

あと目が悪いので、猫だと思って風で揺れてるコンビニのビニール袋にやや遠巻きに猫じゃらし振ったりするよね。

成績はあまりよくありません。問題を読むスピードがゆっくりすぎてテストが半分も埋まらないからです。

でも、頭は良いのです。頭は。

時間さえあれば全教科優秀の筈なんだけど、時間は待ってくれないので…。

 

こうやって、あんまり描いてないうちの子を描くのは楽しい限りです。

描くたびにいろんな属性が付与されます。

でも、元々のキャラが崩壊して、完全な別キャラにならないように気を付けなきゃね。

『性格上、彼ならありえる』というような変化を意識しています。

 

本日はここまで!!

絵を馬鹿にされたトラウマがある人へ。+みんなの更新!!

おはようおはよう!!

長田ですぞ!!

 

今週のお題「お気に入りの飲み物」

 

おいおいおいおいはてなさんよぉう!!

まさかとは思うがよぉぉう!!

フレッシュな新卒社員さん達に対してよぉぉぉう!!!

『モン〇ター・エ〇ジー』或いは『ストロ〇グゼ〇』でもイチオシさせようってんじゃあねぇだろーなぁぁぁ!?!?!?

 

栄養ドリンクやお酒に手を伸ばす前に、長田がおすすめするこの一本! 

みんなご存じ、豆乳!!

これ良いぞ~~!!美味しいぞ~~!!

牛乳と違ってほのかに甘いし、急に飲んでもあんまりお腹痛くなったりしないぞ~~!!

味もたくさんあって、マツキヨなんか行けばいっぱい選べます!

昔は豆乳って美味しくなかったと思ったんだけど、今の豆乳ってすっごい美味しいの!

畑のお肉、大豆は日本の誇りです。多分。

いろんな栄養あるんだろうけど、なんとなく大豆ってだけでパワーあふれそうな気がしません?

美容にもいいっぽいし多分。健康にもいいっぽいし多分。

なんか意識高いから飲んでるとモテるし多分!!

いいこと尽くしなので、今日も一本バシっとキメてハイになっていきましょう!!

コーヒーと合わせてのソイラテもおすすめだ!確かスタバで飲めるぞ!!良い香りなんだ~~~!!

 

 本日の更新!!

nezuzyouzi.hatenablog.com

作中作のガクエンドラゴン。色々と複雑な時代の中で、主人公の竜子は男の子も女の子もなく自分の力で切り開いていく、そんな作品なんだろうなって思いました。

むしろ、女の子だからこそ、強さが求められるのかもしれませんねぇ。 暴力の力と、護る為の力って違うものね。

この、弟に引き継がれていくっていうのも色々妄想しちゃいますね!竜子だけがずっとヒーローなんじゃなく、ガクエンドラゴンっていうヒーローが不滅なんだよね、きっと。

意志をつなげて強い世代を作っていく、これは政治と同じですね。子供たちを中心に、作品を通じて正義のこころを持ってほしいです。

でもあれね、この、いじめっ子として出てきたユメカちゃんも、すごく悲しい過去がありそうで憎めない。物語のどこかで改心して、彼女も仲間として一緒に戦ってくれたらいいなぁ……。

 

お絵描き!

今日は恥ずかしくないくらい描けたので胸はって載せられるぞぅ~!!

いやぁ、元々お絵描き支援ブログしてたやつがここ最近めっきり描かなくって呆れられてんじゃあないかって少しもやもやしてたのです。

今は企画のブログだっていうのに、そっちもあんまり描けなくってね。

こういうのも一つのスランプだよねぇ。

 

その話はまたあとで!!お絵描きしましたよっと!

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焼き肉を食べるキリコ。

この子は本編に一度も出たこと無いくせに、学園パロでは主役級に描いてる子だったりします。

世界線が違えば活躍する子も変わってくのが、ifの楽しみでもありますよね。

線画は整えてないけど、ぱっと見で汚いところを最低限消して色を塗れば、わりと綺麗な仕上がりになるんです。

4年前の自分に教えたい。

塗りの上達は塗りじゃないと当然身に付かないのだから、ラフレベルでもばんばん塗ってかなきゃダメだね。

とても大事である。うむ。

 

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ソテツゥー!

やや寄り目でもちょっと可愛い。

背景真っ白を避けたいときのテクニック。適当にキャラ影と名前をつけるとおシャンテぃ。

ついでにこの背景影の色でもずいぶんな印象操作が可能で、ピンクだと当然可愛くなるん。

キリッとした子に可愛い系の色を置くとデラ可愛くなるの反作用テクだからおすすめ。

男に使うのはどうかとも思ったけど!

ソテツはいじられヒロイン(?)だから。。。

 

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落書き。

描いてる途中でさ、この子なんか見たことあるなぁって気持ちになってさ。

髪の毛の色、赤にしようと思ってたら、東方の小町を連想してしまったよ。

もうこうなったらダメなんだよ。。。

後で見直してみたらそんな似てなかったけどさ、長田がそう感じた時点で誰かも感じる可能性があるってことやねんで。

 

度々言ってるんだけど、オリジナルの絵描きに○○に似てるね!っていうの、本当禁句だからお気を付けてね。

長田はもう落ち込まなくなったけど、それは相手の言葉の本意が受け止められるようになったからで、それってめっちゃ難しいことだと思うの。

人の気持ちを考えるのは必須の事で、受け取り手側が褒めてくれた人の気持ちを考えなきゃなんないでしょ?

でも、あんまり好ましくない褒め方をしてるのなら褒めてくれた人も人の気持ちあんまり考えられてないことになる。

気遣いってするものというよりも、されてるものって考えるべきであって、みんなが気遣ってくれてるんだって思ったら気遣いは返せる人になれるんじゃないかなぁ。

なんて、最近は思ってます。

 

自分の繋がりに、○○似てる~って褒め言葉が嫌な気持ちがわからんって人、そこそこおったんだけど、良くも悪くも意見の分かれる褒め方そのものがリスクがあるのです。

その種類はもう、経験で探す他ない。

絵描きは結構単純で、絶対喜ぶ感想はその人が見せたがってるところです。

上手かろうが下手だろうが、見せようと思ってたら少しずつでもそのテイストは混じるんです。

可愛い絵にしたい!と思ってたら可愛くなってるんです。かわいさの予兆が絵に現れてる。

ホラーテイストなら、怖く描きたいって思ってるでしょう?

考えてみて、どうよ、可愛いつもりで描いた絵を「怖い」と言われたり、怖がらせたくて描いた絵を「可愛い」と言われたり。

それがコンプレックス、例えば怖く見せたいのに、ちょっと可愛くなっちゃうのが嫌だって思ってる人ならクリティカルダメージもいいとこ。

昨日鏡見て絶望してダイエット始めたばかりの女性にスマートだねなんて言ってみなさいよ。

事実はどうあれ、悲しませる結果になるのは誰が見ても明白。

少女漫画の超イケメンな無神経幼馴染みでもなけりゃあ名誉挽回は不可能ってなもんですね。

同じ理由で、オリジナルのキャラクターを作りたい!って絵描きには他人と絵が似るのが嫌だというコンプレックスを抱く人が凄く多いんです。

「○○みたい!」が嫌な仕組みね。

 

ちなみに、もう一つ物凄く大きな理由がありましてね。。。

そのコンプレックスが起きる原因です。

全員が当てはまるものではありませんが絵を描いていればいつかは「馬鹿にしてくる輩」に出くわします。

大人気なイラストレーターさんですら、かなりの高確率でそういう輩に絡まれた経験があるんです。

 

『修行時代に』です。

 

つまり下手な自覚がある時に言われるという、非常に無慈悲な攻撃。

はっきりいって計り知れないトラウマダメージなんですよこれ。。。

エンカウントする時期も大抵は学生時代。

周りが大人な精神を持っている筈もありませんし、そんな時期からメンタルの強い子は一握りなんですね。

 

貶し方っていうのは、意外と沢山あるもんで。

例を挙げると誰かのハートにダイレクトアタックしまくるので割愛しますが、そのラインナップに『皮肉』と呼ばれる攻撃方法が存在します。

 

多分ね、これね、これが原因なのね。

言われた時の状況にもよりますけど褒めているのか皮肉を言っているのかわからない状態に陥ることがままあります。

特に、『比べられたとき』の猜疑心はヤバイんです。

自身の技量不足を自分で理解している人が「○○みたい」と言われれば、そんな立派な人のパクリをしてると思われたのか……と落ち込みます。

なまじ比べられた元イラストはいつだって世に出回ってるガチプロ作品なんですね。

自分より上手い人と並べられる、これ結構心にくると思いませんか。

自己採点はとっくの昔に終わってるんです。他人がどう言おうと、自分がその絵に「60点」とつけてるなら、「100点」の絵と並べられることの惨めさって凄いでしょう。

その「100点」の絵も、100点どころが「5000点」くらいのものかもしれませんし。

 

自分にも当てはまる事なのでグサグサ刺していきますが、一次創作してる人の中には、『元絵がある分、自分が下手すぎて二次創作絵描くと比べて落ち込んでしまうから』という理由で二次創作を避けてる人もおります。

真剣に上手くなりたいって人がこれを理由に避けてたら、それは甘えと言われても仕方ありませんが、絵はエンジョイで描く場合だってあるのです。

趣味絵にそこまで求めることもないのです。

 

でも褒められる事で現実に戻されて落ち込んでしまうパターンがある、というのは、喜んで欲しくて褒めているなら覚えておくと良いでしょう。

元々絵描きはマイノリティなジャンル、ひっそり隠れて描いてる人もたっくさん居ますから。

褒め方で傷つく人の裏側も、考えてみると紐解けるんじゃないかと思います。

 

正直、長田もこの呪いじみた暴言のトラウマに、何年も何年も悩まされてきました。

だって、とっても仲のいい、くだらない話でふざけあえるほど素晴らしい友人たちから頂くお褒めの言葉にすら、猜疑心を抱いてしまうくらい引きずって来たトラウマです。

企画のみんなにも何回かやらかしてますし……この企画で絵に対してはずいぶんメンタルケアが出来たと思います。

今まで本当に褒められなれてなかったので最初のうちは照れてばかりでしたものw

ツイッターで人気だった白ハゲ漫画の「もっと絵描きを褒めて!」みたいなネタに対し、「それは上手い人たちにしか当て嵌まらないものだろ……」なんてヒネてみたりしてましたよ。後述するけど知らん人から褒められるの、実はホント苦手で。

 

あ、それと、絵描きは他人の絵の観賞を楽しむ際、上手いか下手かなんてほぼ見てません。

他人の絵で勉強するときはそういう目線で見ますけど、それって別に褒めてんじゃあなくて、堪能してるんですよ。

言わば独り言。

 

「ん~……うめぇ……。やっぱやべぇなぁこの人の線は……。美しすぎるわ……」

 

なんてのはぜーんぶ独り言。

なので内容的に褒めていても、本心は褒めてるんじゃないんで、ただ味わって『たまらねぇぜ……』ってなってるだけなんであしからず。

 

直接褒めるのは、相手に賛美を贈りたいから、ブラボーって言いたいから、少し大袈裟に言えば感謝したいからですけれど、感謝の気持ちは自発的なものであって、不意に出てしまう本音とは違います。

感想を伝えたい時、どうせなら喜んでもらえる言葉を選べたら素敵じゃありませんか。

 

 

ちなみに長田、咀嚼しだすと非常にねっとりと細かく堪能するタイプなので大抵無言でふぁぼしてます。

評価ボタンを無言でぽちっと押されるだけでも、描いてる側は充分に嬉しいものですよ。

キャスでも語ったけれど、人見知りって知らない人とかから感想もらうの、今さっき語った理由から、いつ地雷踏まれるかと思うとちょっと怖いものでして。。。

それが、さっきの苦手って言った理由ね。

自分で上手いと思って自信持ってる絵ならこんなこと思わんだろうけど、胸をはるレベルにはまだ遠いです。

パッと見は上手くなってきたかもだけど、途中『ここ描けない~~~!!』ってなった部分結構あるから、まだ未熟ってわかってるの。

だから、以前は踏まれるのこわかったんです、地雷。自分で埋めてあるの知ってたから。

当然、地雷踏まれなければめちゃくちゃ嬉しいことには変わりありませんけどね!

 

あ、あと皮肉を受け流すのに、個人的に最も効果的だと思う方法は『ちょっとキレる事』です。

今日のタイトルの本題!

 

長田が考えるトラウマ克服の手順!脳内解説付き!

 

嫌なこと言われたんだから遠慮せず『なんだとこのたこ焼き野郎!』ってキレたったらえぇんです。

うん、それだけ。キレることが、トラウマ克服の鍵。

 

もちろん心の中でですよ!!w

 

そもそも皮肉ってのはどうして言われるのか。

わざと持ち上げることで下手である事を必要以上に自覚させ、『下手な自分が悪いんだ…』となってしまうのが、皮肉という攻撃の怖いとこなんです。

でもそれって直接意見を言う度胸や指摘するだけの正しい知識がない小モノが使うMP消費1くらいの小細工技の一つだから、ストレートに捉えれば問題ありません。

なので『よくわからんが喧嘩うってんだなコイツ』って客観的に可哀想なものを見つめる目で見てやれば、そんなに落ち込むことはありません。

皮肉を言うような輩は総じて名もない雑魚モブみたいなもんですから。

 

悔しかったら具体的に指摘してこいやバカヤロー!!俺より描けねぇくせによぉー!!

 

もし自分より描ける奴に皮肉言われたら『うわ……自分が行き詰ったからってわざわざ下の奴けなして安心しに来てる八つ当たり負け犬君だ……こっわ……近寄らんどこ……』って思いましょう。多分事実なので。

おおむね勝てる(?)筈です。

 

 

今日は少々、気持ちよくない記事だったかな。

でも長田が心から言いたいことは、絵で落ち込むことは何も不自然なことじゃないよ、落ち込むし怒ることもあるし、そういう心の変化は抑えつけなくてもいいんだよってことなんです。

「気にしないほうがいいよ」なんて無責任なアドバイスはしません。悪口気にしなかったことないもん長田。

気にしなくなったんじゃなくて、動じなくなっただけだもん。

受け流したんじゃなくて防御力バリ上げてきた感じ。

状況にもよるけれど、

 

落ち込む→気にしない

 

ではなく、

 

落ちこむより先に暴言に対し怒る→動じない

 

っていう風に心を変化させた方がいいと思う。

落ち込むくらいなら怒るべきで、怒るってことは相手が悪いということを認めるってことになります。

気にしない、動じないって言うのは我慢強いというよりも寛容であるということ

まず相手が暴言を吐いたという事実、落ち込ませようとしてきやがった悪意を確認した上で、

 

『おぉん!?なんだとこの野郎!!バカにしてんのか!?』

 

って思ってから、

 

『あらあらまぁまぁ、なんて可哀想な子……いいわ、あたし優しいから許してあげるわ……あなたもイタイイタイされて辛いのね……よしよし……(草生える)

 

にバージョンアップして、変えていけばいいのです。

つまり、自分の方が大人であるということを見せつけてやればいいのです。

だから、良い大人ってのは、何かあっても優しくスルーしてるんですねぇ……。

噛みつくほど子供なんです。そう思えばいいのです。

他人に指摘されるようなことは、大抵自分でも気づいてますでしょ。

それをわざわざ悪口に変えて言いに来るのはアドバイスではなく八つ当たりなんです。

 

つまり暴言吐かれたら長田は一度キレてます!!!!!!

キレたあと落ち着いてるだけです。

「大丈夫、気にしない、気にしない……」

って思うよりは、

「超むかついたけど今日のところは見逃しといてやるわ(鼻ほじ)」

って変換する方が絶対楽だから。

暴言吐かれたら『ぷち❤おこ☆』しちゃいましょう。んあー!!ムカつくぅー!!なんだこいつぅー!!いてこましたろかぁ~~~~~!!!!って。

 

そもそも暴言吐く意味がわからん。ほんまに八つ当たり以外にある?心豊かな人なら個人に対して悪口なんて言わないんだよ時間の無駄なんだから。

だから暴言君が相当すさんだ環境に居るんだと思うね。でもここは人間界だから、人の言葉が通じない醜悪モンスター君は魔窟へお帰り。

まったく面倒な輩だぜ!!ぷんすこぷんすこ!!

 

本日はここまで!!

春じゃて。。。+みんなの更新!!

おはようおはよう!!

長田ですぞ!!

 

歩けば桜が舞っていて、上着要らずの暖かさ。

別になんの意味もなく思い付くのが期待とか希望という言葉。

なんだか自分も若々しさが戻った気がします。

今までは仕事で知り合うじいさま達に「わけぇなぁ」なんて言われてましたが、今では三割くらいの頻度で「後がねぇぞ」と脅される始末。

若くなった気がする自分に、老い始めを自覚する悲しさ。。。

うーん、とってもはるうらら。

それでもこんな言葉があります、四十、五十ははなたれ小僧。

気持ちはまだまだ上り坂。

意識だけは若くても、起きて一発目からの肩トントン。

言い逃れが出来ますまい。。。肉体労働は折り返し地点だよぉ。。。

 

湿布をはって切り替えよう!!

まだまだあったかいお茶が美味い!!

 

本日の更新!

nezuzyouzi.hatenablog.com

自分がおもちゃである事の自覚が、悩める心に折り合いをつけてるのかな。その寂しさがいつかどこかで晴れてくれるといいね。

本当はあれもこれもしてみたいっていう本音が伝わるね。人を笑顔にするために作られたフォゼ君と違って、もしかしたら寂しい子の為に作られたおもちゃなのかもしれない。

ソファーちゃんはせんろ議員がリノちゃんに変化する瞬間にすぐ気がつくし、どうしてなのかもすぐに読み取れる。

誰かがひとり泣いている時や、落ち込んでる時もきっとすぐに気がつくんだろうなぁ。凄く優しい人形だからね。

誰にでも夢がある、だからこそ、その夢を応援したいって気持ちの方が、ソファーちゃんにはありそうだ。ちょっと冷たいだろうけど、心は暖かい筈だもの。

 

お絵描き

バクセラちゃんデフォルメ落書き。

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二頭身のデフォルメで一番気にすることは、綺麗な線ですね。

前から思ってたんだけど、個人的にミニキャラの大事なところは量産性といいますか。

まるでベクターデータのような、ぱっと見正確な線が似合います。

つまり、グッズとすこぶる相性がいいんだよね。

綺麗な線を描くためにはいくつか変わった手法をとらなきゃやはり難しいです。

デジタルだからって簡単ではないし、正確なことって、何か一つズレると全てがダメになる。

昔よりはきれいになったけど、まだまだ歪みはたくさんありますね。

 

ベクターデータで描く時は、時間と根気の勝負です。

マウスの具合も良くないといけなくて、PCのラグもずいぶん影響してきます。

決して楽な作業ではないよね。

でも、絵を描くというより絵を作るという感覚は、また少し違った目線でイラストを楽しめます。

マインクラフトでじっくり整地するのが好きな方とかにおすすめだ。

 

そうそう、モンハンの息抜きに、今はマインクラフトでみんなと遊んでいるよ。

凄く楽しいんだけど、モンハンと段違いに時間を忘れるね。

長田は無言で建築するタイプだけど、あの作業、なぜだか全く眠くならない。

むしろ身体がどんどん自動化していく。

お絵描きに通ずるものを感じるね。下書きで作ってるときはすぐ眠くなるんだけど、線画中はあまり眠くならない。

普通逆なんじゃないかと思うけど、多分動作が固定化した時に脳死しないで活性化してる。

「どれだけかかるのか、必要なブロックはいくつか、今何%か、他に効率的な方法は存在するか、次は何を作るのか」

なんてことをバーって考える時間が生まれるからかも。

地味な作業は別の何かを考える為の時間にもなるから眠くならないんですねぇ。

 

そういえば長田、一つの事に意識が集中できない方の人種です。

良く言えばマルチタスクな。悪く言えば集中力の無いタイプ。

こういうタイプってミッションこなすの大好きなんですよ。

それも、いくつもいくつも同時にやろうとする。

っていうか途中で二次的な目的をつくってしまう。

アイテム集めに探索に来てるのに、目の前にモンスターが居たらすぐちょっかいかける。

 

そういう人にイクラなんてやらせたらアレよ!

昨日、というか今日も三時半までやってた(五時起き)

後で昼寝しますw

 

 

本日はここまで!!