創作企画PFCS記事まとめ&イラストレーションアドバイス

地図を繋げる企画をしてるよ!参加者募集中!みんなの記事をまとめてます!以前はお絵描き講座ブログだったので、記事はそのままのこしてます

感想もコンテンツ+みんなの更新!

おはようおはよう!

長田ですぞ!!

 

涼しくなるかと思ったけど結構まだまだ暑いみたいですね。。。

それと雨がすごい!

自然災害もたくさんあって、妙な犯罪とかのニュースもたくさんあって、令和元年は結構トラウマ級の年になっているのでは。。。

 

今年の長田の目標もとにかく生き延びることにシフトしましたw

みなさんもお気をつけて過ごしましょうね!

 

本日の更新!

rito.gameha.com

バーストモードだったんですねwww前側の鎧がなくなった辺りからスイッチが入ったのかな。まさか鎧は制御装置だった……?

今回反応がいかにもで笑っちゃいましたwタガが外れると台詞やアクションに無意識で世代が出てきてしまうんですかねwww

ノワールお姉さま、凛々しおすなぁ。。。星司さんですら羞恥心を感じるくらいの美女……!口調にも格の高さが現れていて気品に満ち溢れておる。。。

ただ、ひとつ心配なのはパラさんの反応なんですよね……!しまったな、ここにきてパラさんと星司さん、同類な気がしてきたぞ……!w

それとガンボイは何しに来たんだろう!意味はあるのかな!!凄い無さそうだな!!っていうか美人なお姉さんと二人で行動できてなんだか羨ましいなガンボイ!w

魔王軍入りたくなってきた。(素)

 

ポジティブな感想はとても嬉しい。

オタクにおける作品の楽しみ方って、その作品が純粋に好きってだけじゃなくて、他のファンが喜んでいたりするのを見ると幸せになれるような気がしまして。

長田は、感想って本人にだけ届けば良い、ってものでは無いような気がしてます。

この企画では、長田の私生活で大きめなハプニングがあったりしない限り、みんなには必ず感想を書くようにしてるんですけどもね。

だから思うんです。感想もコンテンツなんじゃあないかと。

 

昨日、丁度「誰にも見てもらえないから絵を辞めます」みたいなツイートがバズってて、正直「おいおい……」って思いましたけど、それは不貞腐れてる様子に呆れたのではなく、『充分な評価を貰っている人』なのにそんなことを言っていたからです。

物申したいことは沢山あるけど、評価をもらうことは間違いなく絵描きや創作家さんの精神を支えたり今後の活動に良い影響を与えます。

長田も今ちょっと訳あって2、3日だけツイッターに鍵かけてますけど、「自分の絵に評価はいらない」といったツイートをしましたが感想とか反応が嬉しくないわけがないですから、極端に捉えてほしくないところ。

自分は反応が無くても落ち込まないようにしてると言ってるだけですからね!!

 

話を戻しますと、僕としてはみなさんが企画で遊んでくださってるその事実こそが一番のモチベーションです。

当然、企画外の人に見ていただけて、その記事が楽しまれてる様子もスゴくスゴく嬉しい。

だから、感想も読んじゃうんですよね、スゴく楽しくて。

ツイッターで今流行ってるような、エモい漫画を読んだあとも、その作品についての感想が見たくてついリプ欄を覗いてしまいます。

そんで、その感想にたいし逐一「わかるぅー!!!」って思って、大胆に楽しんじゃう。

だから感想読むの大好き!

ということで長田は、感想も独立したひとつのコンテンツに成りえているのでは、と思っていますです。

 

色んな楽しみ方があるよね。

企画ではノリノリでこういう風に感想書いてますが、実は企画以外で感想を書くのは結構苦手な方です。

あんまし書けないからこそ、みんなの書いてる感想が楽しいなって思うのって、ズルい?

目立つことやってるくせに極度の人見知りなもので許してください…w

 

お絵描き

ちょっと最近、時間が無さすぎて。

 

あれ??こんなに時間なかったっけ俺の生活???

 

ってなってます。

 

仕事から帰ってくると、ゲームをするか絵を描くか、選択肢が二つにひとつ。

最近はちょっとゲームよりになっています。

 

ま、まぁね、わかってるんだけどね、流行ってるわけでもなんでもない時期に、唐突に懐かしいゲームやったって顰蹙かうだけだってーのはね。。。

聖剣伝説の話を誰かとしたい。

いや、ていうかそもそもゲームの話をいっぱいしたい。

そんな気持ちでポポイ描きました。

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ですがビックリ!!

お絵描きしたらじわっと聖剣好きなフォロワーさんが誰かとかちょっとはわかるかな?って思ったけど全くおらんかった!!(泣)

クロノトリガーよりプレイヤー多いと思ったんだけどそうでもなかったか。。。

反応無くても落ち込まないとか書いた手前恥ずかしいけどここまでとは……w

 

くそう!悲しみに包まれている場合じゃねぇ!

今度は聖剣3の絵描いてやるからな!!

本日はここまで!!

ドレスタニアの秘密話+みんなの更新!

おはようおはよう!

長田ですぞ!!

 

ストレスが貯まってるときって、自覚した時には結構前から蓄積されてたんだなって、そんな風に思うときありませんか?

昨日がまさにそんな感じで、ひたすらぼーっとモンスターハンターしていました。

ここ最近は世界樹の冒険なり聖剣伝説なり、王道オブ王道のファンタジーを楽しんでおります。

というのも、自分の創作には根強い部分にスーパーファミコン時代に遊んだRPGってのがありましてね。

今日も後半めいっぱい世界樹だのユグドラシルだの書きました。

 

でも、この考え方の基盤を作った人はいったいどこでこういうのを創造したんだろうね。

夢見がちなことを言うと、本当にあったかもしれない、なんて気持ちがちょっと湧きます。

そういう気持ちになれるから、ファンタジーって面白いんです!

絶対にありえない、そんなカチカチ山の脳みそではおんもしろぉい話なんて作れないし楽しめませんよね。

RPGをやるときは、入り込まないとな!

いい大人が…なんて言う人もいますが、大人だからもっとすごい妄想ができるんです!

現実見ろって?

大人の妄想力はすげぇんだ。想像は知識と経験でどんどん膨らむんだ。

精神が子供のままなのはそっちじゃないのかい、へいへーい!!(煽り)

 

本日の更新!!

ムキ出しの野生wwwなんでちょっと誤解を招くような言い回しなんですか村長www

うおぉ過去最高のラッシュ!パラさんを含めみんな過去のSSにて明確に戦果をあげている一線級の実力者の攻撃を、こんな一度に捌くとは……!

弱点は丸見えなのに隙が皆無……!!考え方によっては半オワタ式なのに全く動じない、まさにサムライと呼ぶにふさわしい姿と言えるかもしれない!!

ものすごい圧を感じざるを得ないwww

最後のりと先生のコメントがやけに不穏ではありますが、考えても全くわからないので期待して待っていますw

他の幹部も、やはり戦闘面では相当の猛者なのかな。約一名、本当に強いのかわからない元自宅警備員もいらっしゃいましたがw

 

幹部とか四天王とか見ると、るろうに剣心の志々雄の時みたいに、一対一でバトルしていくような場面とかあったら見たいよね。

離ればなれのみんなもどんどん強くなっていったらアツいね!

 

ちょっとドレスタニアの後ろっかわに触れてみる。

お昼までとても時間が空いてしまったのと、あんまりお絵描きできそうにない環境になったので、今日のところは記事に時間を割こう!

うちの企画は参加者さんに国を作ってもらって、自創作を他人と交流させるといったようなものでして、それなりに細かく重要なルールはあるものの皆さんガチめに理解してくださってて嬉しい所存。

作品スタイルは種族とかの関係でファンタジーに片寄っておりますが、場所によっては近未来だったり現在の日本に近かったりと、創作内容はほとんど自由です。

なんらかの形で企画らしさは取り入れてほしいな、とは思っておりますけれどもね。。。

 

長田は管理人でありますが、自分の国はみんなと同じくイチ参加者のつもりで作りました。

国の名前はドレスタニアと言うのですが、世界観は中世。

以前はヨーロッパのような世界に絞ろうと思っていたのですが、最近では中国やアラビアらしい地域も出来上がり、国内で文化も様々に生まれてきました。

 

特に、不思議な世界観として北欧神話をちょっとだけ盛り込み、種族:精霊の神話的ストーリーも国に大きく関わりました。

その精霊側の話をですね、暇潰しにドレスタニアの歴史という形で解説したいなと思います。

 

精霊と人間と妖怪

企画共通概念である種族について。

簡単に分けると、

 

一般的な人間

呪われている妖怪

信仰に支えられた精霊

突然変異体の鬼

人工知能のアルファ

 

といった五大種族が全世界に概念として存在しています。

その国によって、どんな特徴があるのかは各々が定めており、歴史の流れの中で呼び方が変わったり扱いにカーストがあったりと様々。

 

我が国ドレスタニアは主に三種族間での争いが歴史の根底に存在してます。

大陸の秩序を守るために調停者の役を担う精霊は、戦争というものをスケールの小さな争いとしてあまり深く関わっておらず、もっぱらドレスタニアで戦争と言えば私利私欲に満ちた人間同士の争いを指しています。

妖怪は小民族で細々と暮らしていたため種族としての結束は無く、種特有の災いを引き起こす厄としての力を狡猾な人間達に利用され、不本意な形で戦争に関わってきました。

それはここ2、300年の間のことになりますが、今日語りたいのはもっと前の歴史。

ドレスタニアの世界創造にまつわる昔々の物語です。

 

聖都ユグドラシル

度々出てくるドレスタニアのこのワードですが、これは読んで字の如く世界樹のことです。

世界樹は実を言うと未だに現存していて、精霊の都の中心にその姿は確認できます。


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この地図のドガルズというところ。

この土地は雲の上にあった世界樹が落とされ、ドレスタニアに根付いた場所です。

 

つまり正式名称を天空都市ミドガルズ。

歴史は繰り返されるということで、逐一説明していると永久に遡るため、このミドガルズの説明は破滅を凌いだ別世界の聖都とだけ説明しておきます。

どっかで丸々世界が滅びるような事態に陥ってたんですね。

それを回避して、天空からもくもくとドレスタニアの上に陣取り、力を無くしかけた次元移動装置ユグドラシルがドレスタニアへ着陸。

ドガルズに住んでいた人間達は新たなる世界に根を伸ばすため、小さな島だったドレスタニアを世界樹天地創造システムによって広げていきます。

 

ドガルズの住民にとってはドレスタニアの大陸は奈落の底という扱いであり、基本はみんな天空都市ミドガルズの中でのみ生活していて、このミドガルズとはドレスタニア大陸の数倍の大きさです。

 

まぁアイツらサバトなので仕方ねぇ。

 

現実に干渉しているのは世界樹と言う名のサバト

別名を、移動する星の竜『ミドガルズオルム』。

ややこしくなってきましたが、つまりは別世界で次元移動できる巨大な世界樹という存在を作り、そいつが稼働している時の生命体としての名前をミドガルズオルム、というわけです。

ドレスタニアからしたら異世界の侵略者でしかないので、こいつはサバトと分類せざるを得ないわけですね。

 

さてさて、世界樹の正体が実は侵略者ということがわかったわけですが、本来ならばドレスタニアなんて大陸は生まれずにこのミドガルズオルムに大陸ごと乗っ取られてしまうんです。

でも、ミドガルズオルム、ひいては天空都市に住まうサバト達は現在その活動を99%停止しています。

それは何故かといいますと、ドガルズオルムが作ってしまった巨大な次元の狭間から、ミドガルズオルムを封印しにやってきた存在がいるからです。

そう、我らがショコラの氷剣、イカですね!

イカは封印の呪詛によって、こじあけられた次元の狭間サバトゲート』を封印し、天空都市を幽閉したわけです。

 

ちなみに、空の上に都市があったら空がみえなくなるじゃないか、という疑問について。

ところがどっこい、天空都市はあくまで別次元であり、こちらの世界に及んでいるのはユグドラシルの幹だけです。

大木がうっすら透明になって、空に吸い込まれてる絵面を創造してくれるといいかな。

ドガルズはサバトゲートの先にあり、こちらからは干渉できません。

ついでにあちらからの干渉も、ユグドラシルを経由しないことにはできません。

 

ユグドラシルは活動を停止しましたが、奈落に落とされた魂が封印を免れて思念としてとどまっていました。

彼らは地上の人間と融合し、人間より上位の存在として生き延びたのです。

ですが、天空都市に変える機会は無く、この奈落の世界で生き残る他、手段はありませんでした。

残された方法はひとつ。

ユグドラシルにアクセスして、力を借りてこの地を新世界とすることでした。

彼らが後の精霊達です。

機能停止したユグドラシルは、無限に溢れる生命の力『マナ』を自らに呼び寄せその力をもって大陸の創造を試みました。

このときに流れていったマナはこの世界の物質にわずかに吸収されていき、確立したものは『オド』となって独立します。

つまりこのドレスタニアのすべての存在にはわずかながら世界樹ユグドラシルのマナが染み込んで、一体化してオドとなり、そのオドはつまりユグドラシルの芽の役割を持ちました。

現存するユグドラシル以外の個別信仰の精霊があらゆるものから加護をうけられるのは、信仰対象のオドを自らに呼び寄せているからです。

故に、昔の精霊にはユグドラシル信仰しかなかったわけですが、ユグドラシル信仰はやがて個として強いオドを持った五人の精霊が現れ、四分割されていきます。

彼らを精霊長と呼び、各精霊達は彼らの言う通りに従いマナを扱い始めたのです。

サバトゲートの封印でエネルギー供給の遮断された世界樹は有限ではなく、こうしてうまいこと効率よくエネルギーを使わないと世界が滅んでしまう、と。

彼らは一人をユグドラシルに残して、それぞれが新たなる世界樹を育むために下界でマナの種を植えて管理することにしました。

世界樹の生命力は大陸の生命力。ドレスタニアが世界として安定すれば、数万年後には新たなる世界樹が世を支えるでしょう。

 

ということで、各地に降り立った精霊長、グノーメアリー、ウィンディーネ、サラマンドラス、シルフェルトは、この大陸の原住民である人間達と親交を深め、世界安定の仕組みを作り出して時は現代になります。

 

そして、今のところ謎が特に深い賢者はサラマンドラスとシルフェルトになりますね。

シルフェルトはこのドレスタニアの賢者としての役割も担っていて、現存する二人の純ユグドラシル信仰のうち、最も古い歴史の秘密を保持している精霊です。

 

まぁつまり、困ったら大体シルフェルトに聞けば答えてくれるってことですね。

 

ついでにこの『ドレスタニアの賢者』とは、精霊に限った話ではありません。

無限の知恵を持っていて、この世界の理を紐解く存在が賢者です。

うちの国には無限の知恵を持った妖怪がもう一人いましたね!!

彼が二人目の賢者です。

 

賢者の人数は決められていません。

ですが、新たにもう一人、賢者になれる素質を持つ人間がいたりします。

最終的なドレスタニアのストーリーでは、この賢者達が必要不可欠になってくるので注目です。(いつか完成すれば。)

もうデザインして動かしたことのあるキャラクターなので、考察できそうならしてみてね。

 

本日はここまで!!

新しい企画案+みんなの更新!!

おはようおはよう!

長田ですぞ!!

 

前置きなし~!!!

時間なし~!!!

本日の更新!

あぁwwwついに恐れてたことが起きてしまったwww

しかしなんという威風堂々とした姿。。。ウチの海賊頭領は破顔の勢いだったというのに。。。やはりこの男、できる。。。

そもそも鎧をつけた状態であの超高速技を繰り出したり、音もしないエウス村長の投げナイフを弾き返す反射神経だったのに、更に軽量化するとしたらどうなるのだろう。。。

っていうか一体鎧は何のために半分着てたんだろうwwwはっ、まさかいざというとき魔王様の攻撃を自らの身体で弾く為とか……!

この段階でまだクリーンヒットはマナの剣の偶然による不意打ちのみ……!どうしてだろう、鎧が剥がれたというのにパワーアップしているような嫌な予感が脳裏をよぎりますwww

 

長田も新しい章を始めています。

作品形式を変えて、前学園でやったみたいにノベルゲー形式にしてみよかなって。

せっかくゲーム作るから、練習もかねてです。

ちなみにこのシナリオは久々の『サバトシナリオ』になる予定です。

 

一応サバトについて補足しておきます。

サバトとは、善悪関係無しの『世界の卵』であり、姿は物質的存在ではなく『概念』です。

サバトの目的は、一つの『世界』として稼働すること。

海の上に突然『迷路』のサバトが生まれたとすれば、その迷路には『迷うもの』が必要。

サバトはその『迷うもの』が当たり前に存在する世界になろうとしているので、その迷うものの存在がなくなるか、サバト自身に『この世界は成り立った』と錯覚させるのがゴール。

『成り立った』あるいは『最初から存在しなかった』という結果にならなければ、サバトは世界が安定運転を確立するまで全自動で世界を広げ続けます。

やがてそのサバトの近くに入ればそのサバトに知らない内に取り込まれ、PFCSの世界そのものを乗っ取ってしまうわけです。

 

サバトは新しい島のでき損ないのようなものです。

一応、みんなの島が知らない内に増える、消えるというこの企画の不思議な世界観は、サバトが新たな国を運んでくることで増えてる設定だったりしてますw

 

企画の発展案

ちょっと落ち着いてる間に色々実験したいなって思うことがあるので考えてることがあります。

魚人を増やす兼ね合いもあり、ダンジョンマップの作成でもしようかな、と。

そんでね、このマップなんだけど、誰でも自由に色んな要素を設置するマップにしよっかなぁと。

縮小版の現世界地図のようなものです。

 

空いてる好きなところにマップチップを置くことで、新たに開拓させる、という感じ。

実感は図を見ないとあまりわかないと思いますが、ようは島一つにあれやこれやくっ付けまくるだけ。

ちょうど今聖剣伝説やってるけど、レジェンドオブマナのAFを置く、みたいな感じです。

うちの企画の主流はSSですのでSSで楽しめるようにするつもりなのですが、ちょっとまたいつもより複雑な形式をとろうかな、と。

簡単なホームページを作り、そこに今言った島の画像を大きく貼ります。

その上にクリックが可能なマップチップを置いて、それを押すと『SSの表示』が出来るようにします。

ですので書いてもらうことはお話で良いんですが、そこはどういう所で、なぜ生まれ、どうしてそうなっているのかを書く、という感じです。

そして、そのマップで『シナリオ』を各自つくることができます。

この企画のものすごくいい所はですね、企画参加者の他にも見てくれる方がいる点ですよね。

りと先生の漫画しかり、ねずさんのお話しかり、長田の書くSSも覗いてくれる方がたまにおります。

 

企画の発展を『外』に向けたい、と長田は今思っています!

ただ、もちろんだけど今の企画全体をそういう改築に当てるのは不本意な方もいるでしょう。

ということで、やりたい人だけできるように、自由参加型のシナリオ置き場を作るというわけです。

どうにかこうにか公開に進み、第三者が自由に閲覧を楽しめる場所を作る、というのが今回の計画。

ホームページを作るのが今のところとても難しそうなところだけど、そこさえクリアすればあとはボタンでリンクに飛ぶだけのページなんだから頑張りたいね!

 

どんなページになるのかを閲覧側の視点で説明すると、まずホームページを開きます。

 

大きな島の画像と、その島にペタペタ貼られているマップチップ。(FGOのマップ画面みたいな感じ)

 

そのマップチップをクリックすると、作成者が作ったそのマップの説明文が表示される。(画像つきだとかっこよさそう)

 

説明文の先に、羊皮紙のようなアイコンを置き、それを押すと作者および第三者が説明文をふまえて作成したそのマップ内のシナリオが閲覧できる。

 

というような形です。

シナリオの中で生まれたアイテムや用語、生物の情報などは軽くトップページにまとめようかと思います。

 

この企画内企画の個人的に面白いところは、作られたシナリオからさらに新しい話が作れるという点。

こういう話がありました、というシナリオを読み、「そのシナリオに出てきた○○というものについて掘り下げた話を作ってみたいな」と思ったら、作者に一言断りを入れますが、許可があれば作ることができます。

 

例えばマップチップ『廃村』のようなものを作ります。

かつて戦いの中で気が狂ってしまった大きな竜が、炎の息吹で滅ぼしたと言われる廃村。残った村は灰となり真っ黒の煤だらけになったが、雨と風に鍛えられ、木や石よりも丈夫な素材となり、そのまま妖怪の新たなる部族が住み着いた。竜の言い伝えは残り続け、村の人々は風が強く吹き荒れた時、崖の先に供物を捧げて竜の機嫌をとっている、という。どんなに強い嵐が降っても、竜の奇跡か、村の松明が消えることはない。

そして、その『廃村のシナリオ』の中で、妖怪の少年ドラン君が竜を本当に見た、という話があるとします。

 

 

『ドランと岬の伝説』

ドラン君が嵐の夜、病気がちな自分の母親を助けたいと願い、供物をもって一人崖まで来る話。

その日の突風は凄まじく、ドラン君は帰り道で吹き飛ばされてしまいます。

海の中で気を失いかけたドラン君を、巨大な竜が助けてくれるのですが、ドラン君はそのまま気を失ってしまい、目が覚めると岩下の洞窟に寝ていました。

竜を見た、というドラン君は興奮して村に説明しますが誰も聞いてはくれません。

そして、もう一度会いたくて何度も供物を置く岬にやって来ますが竜は現れません。

それでも何度も見に来ているドラン君に、あるとき先客がいました。

岬に座るその女性は、ドラン君の話を聞いて、そして母のことも相談したりして、次第に仲良くなります。

その日も、その次の日もその女性は岬にいて、ある時、少年に『万病に効く』という薬をあげるのです。

ですが、その女性は額に包帯を巻いており、それについて聞くと、ちょっと転んだ、と言って笑いました。

ドラン君はそれを母に飲ませてあげると、母はみるみるうちに回復しました。

その後、お礼を言いに何度も岬に行ったのですが、女性は現れることはありませんでした。

その話を村長にすると、村長は驚き、その薬は言い伝えの『竜の角』を砕いた万能薬かもしれない、と言いました。

そして、ドラン君はあの日の女性のことを思いました。

あの女性はきっと竜人で、少年がなぜ危険を犯してあの岬にいたのかを聞いて、叶えてあげようと思ったのでしょう。

あの傷は、あの女性が自分の角を折ってできた傷だったのかも知れません。

 

今思い付きで書いた話なのでガバいですが、この話にはいくつかの謎がありますね。

例えば『なぜ竜人がそこに居続けているのか』とか、『なぜ村長が薬のことを知っているのか』とか。

そういう、話を作る上で前提を省くことで、新しいストーリーが発生すると思うんです。

普通ならこれらは話を作ってる自分が考える部分ですが、それを他人に作ってもらうのがこの企画内企画。

つまりスピンオフ祭りってわけです。

 

また更に細かい話は別の日に。

 

 

本日はここまで!!

二人目!+みんなの更新!!

おはようおはよう!

長田ですぞ!!

 

や~、大変な仕事が続きまして、バテバテで二連休もらって休んでおりました。

初日はモンハン。すごく楽しいぞアイスボーン!!

でも今日書きたい記事はそっちじゃなくて二日目に何となく買ってしまったリメイク版の聖剣伝説2のことです。

 

なんだありゃあ~~~~~!!!!

いえ、聖剣2は実は未プレイだったので邪道承知でリメイクを遊ぼうと思ったのが間違いでした。

もう、、、アレルギー反応的にやりたくないです。。。酷すぎます。。。

ネガキャンしたいわけじゃない。ちゃんと遊んで、最終的にはオススメできたらいいなとは思ってます。

でも、あれは流石にどうしても擁護できかねるクオリティ。。。

いいえ、クオリティはたぶん高いです!グラフィックはすごく綺麗で!綺麗すぎておもちゃ箱みたいになってて!

ポイフルの世界か何かかな?って感じで!

BGMもなんだかキャッチーでごきげんなアレンジに。

ヒップホップやデスメタル某アイドルグループがカバーしたみたいな感じでキュート。

そして驚きの全村人フルボイス!!なんでそんな無駄なことしちゃったの!!最新ゲームでもそれはしないでしょ!!

声優さんマジにお疲れさまでした。。。

 

まぁ、いくらなんでも言い過ぎよな。

それらは全て、スーファミの作品だという前提があるから感じる違和感ですよ。

リメイクは、リメイクなんだ。それでひとつの新しいゲームなんだから受け入れないといけませんから、じきに慣れていくと思うのですよ。

頑張る。

 

でもさぁ、リメイクで聖剣のバトルを忠実に再現すんのはだめだよぉ。。。

聖剣特有のあのあたってるかどうか微妙な攻撃判定はさぁ、当時のスペック的限界の妥協によるラグだと思ってんねんけどな??

どうしてそんなもん再現しちゃったの。

いや~、通ですね。

三周回って楽しそうです。

 

5000円というフルプライスに心折れそうになったので意地でもやろうと思いますが、しかしこれが聖剣2デビューなのは納得いかないのでスイッチで買ってきました聖剣伝説コレクション5000円!!

早速スイッチの方ウンディーネまで進めました。

聖剣3をプレイ済みだから比べざるを得ないんですが、全然神ゲー!!

3より圧倒的に難しいけど、やればやるほどコツも覚えてどんどん面白くなってます!あ~~グラフィックもBGMもほんと良い!!

キャラクターもすごくかわいいし、これからがつがつ進めていきたいとおもいまっす!

 

本日の更新!!

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おおぉ!エウス村長!!一時はどうなることかと思いました(意味深)けど、やはりアツい展開であることは間違いなかったですね!!

星司さんやっぱ隙なしか。。。容易く弾くとは。。。流石は日常的にハプニングが起こるライスランド出身の猛者ですな。。。

今回エコニィのツッコミがさぁ……ガチで萌えるんだよなぁ……この赤面たまんないですよなぁ……

いつも自信なさげだけど冷静なラニッツがエコニィのこととなると取り乱すのすこ。ラヴパワーだよね。

こころなしかパラさんの顔つきが頼もしい!このフルメンバーなら圧倒的有利に見えますが、このまま戦闘続行か、それとも撤退か、非常に期待が高まりますね!

星司さん、あまりにも武の高みに進んでるから考えてることが本気で読めなくて笑ってばっかりですwww

グレムくんリリスさんのところにも誰か攻めいったりするのかなぁ~。。。げ、元気かな。。。w

 

わりと真面目に制作中

ゲーム制作進んでいます。

シナリオよりも先に素材を作らないと、シナリオの中で風呂敷広げすぎて乙るのは超目に見えてるので、本当に全然決めないままいれたかった子を用意しております。

今回は一番最初からラフデザイン案が決定している、主人公の幼馴染みちゃん。

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真剣に身長差考えながら描きました!

ほぼ写らないというのにローファーなんぞかかなくちゃならなくて血反吐吐きながら描いたよ!

なんとかなりもうした。

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コンセプトが地味子ってこともあり、かなりモブ感のある見た目にしたよ。

作中では全然目立たない子であり、超超超不幸な子なので、これくらいでよし。


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例によってゲーム画面っぽく。

背景は、これは確か買った奴だったかな。

なんでも揃えてる我らがみにくるさん。

この台詞はただそれっぽいこと言わせているだけなのであしからず!!

ギャルゲーのそれっぽいよなこの台詞!

『おめーのせいだろ天然タラシが!!』

って感じの無責任台詞だよな!

 

一応、主人公の人間像は真人間というものにする予定です。

真人間過ぎて、もはや不気味なくらいの普通な人。

普通っていうところが主人公の武器で、この世界の中でみんなが意識してる『普通の人』って概念に染まり続ける人。

つまり、元々普通じゃない人です、もちろん!

主人公には強い強い目的への動機が必要なので、その動機に『自分が人間らしく振る舞える世界を守りたい』っていう、とても無機質な意思が働いてます。

不死の要素が発見された世界だからモノリスでやってきたダイバー達はその不死性のなにかを見つけ出して手に入れる予定なんだけど、それが主人公だったってことにしたいんです。

これで巻き込まれる理由ばっちり。

 

あとこの話、赤い方のホムンクルスヒロインは剣振ったりしますけど、長田の創作らしくバトル展開は非常に少ないです。

というのも、不死性を求める動機がそもそもバラバラなので戦闘に共通の能力とかルールとかないんですよね。

不死性さえ手に入ればいいのだから、手段は様々。ただ、その手段を用いることで自分の邪魔になったり都合が悪い場合があるので、ダイバー同士は結局あらゆる方法でお互いの足止めをする、ってわけで。

んで、そのどれもが洒落にならない大災害規模だから、主人公は止めるために動く、と。

大体そんな感じ。

 

あ、ちなみに幼馴染みちゃん以前描いた

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この子。

プロローグがあるならこの子のパートで進めようと思っていますよ。

Fateのプロローグが遠坂凜だったみたいに。

 

この子は会うたびにボロボロになってく予定なので、沢山カット作らないといかんね。

最初は絆創膏やテーピング、徐々に眼帯とか包帯とか巻いていきます。

 

こういう、どういう風に始まるのか、そしてどう終わるのかっていうのは大体決めてはいるんだけど、何が行われるのかはこれからちまちま決めていきます。

一歩ずつやって、完成したグラフィックを使って進められるところまで進めつつ、必要に応じてまた増やしていく、というような進め方をします。

こうしておくと何処かで投げて間が空いても続きから作ればいいからすぐ戻れるって計算です。

 

それと、テキストボックスは全画面形式が一番好きなんですが、作ってみてすごく大変だったのね。。。

一般的な方がやる方も作る方も簡単。

PFは是が非でも全画面形式にしますけど。

 

素材が集まったって結局とても大変な事に変わりはないわけだ。。。

出来る限り簡単に、手早く出来る方法を選びます。

 

本日はここまで!!

ノベルゲーを制作する+企画更新!

おはようおはよう!

長田ですぞ!!

 

この前、またまた企画オフ会的なアレをしてきましたよ!

すごく楽しかったんだけどレポまとめは今はしないぞ!

なんでかっていうとなんだか今はうまくまとめられそうに無いからだぜ!

でも、企画やってて色々目標にしてた、企画のみんなとのご対面もおかげさまで捗っております~!

これからも地方イベント参加したり、趣味で一人旅行する機会がどんどん増えますから、もっともっといっぱい会いたいですね!

大人数で集まってばか騒ぎもしたいよなぁ~!

 

本日の更新!!

今日は二つまとめて読了しちゃうぞ!

rito.gameha.com

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間違いなくこれライスランド出身だwww

前回アツいバトルシーンになるかも!!と予想した長田ですが見事に予想を超えてきましたwww

さすがは企画内カオス枠のりと先生&お米さんコラボだwww

マナの宝剣も戻って来ましたね!でも、非常に触りたくないね!なんだか人肌にあったかくなってそうで!w

でもあれですよ、手段はどうあれかなり手強い攻撃であることは間違いないですよね、打撃としてみれば威力ありますよ質量的に……舐めてかかれる相手ではありません。。。

それにまさか弱点かと思ってた背中(特に尻)が本命の武器だというのだから隙がない……

攻撃こそ最大の防御という奴ですか。

 

カウンターが今から楽しみですねぇwwwwwwww

 

自作ゲームを進めていくぞ!

はいー、タイトルの通りで、今ゲーム作りにお熱中です。

前々から話しております、モノリスホムンクルスのヒロインの恋愛サウンドノベル

タイトルはイモータル(仮)

 

そのホムンクルスのヒロインってやつをやっとデザインしましたよ!

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みよ、このこてこてギャルゲー的デザイン!

そのままたち絵に使えるように、色々考えながら作ったよ!

具体的には、他キャラ描くときにも同じようなお絵描きルールを適用できるように。

あと当然の事なんだけどゲームサイズを考えた比率のデータと、下半身までは滅多に映らないけど念のためしっかり描くとか。

目の塗り方も統一しなきゃ。

表情差分も作っていかないとね。

 

仮配置

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ゲーム画面っぽく当てはめてみました。

おうおう、長田の描いてきた絵の中でも今までにないクオリティのしっくり具合。

まだ名前をつけていませんが、何となくじゃなくてしっかり考えてつけようと思います。

三者に呼ばれやすいとか、あだ名がつけやすそうなとか、色々と細かい気配りをするのだ。

 

容赦のないラノベ的展開で序盤から同棲させる予定だし、ギャルゲーらしいえっちむふふな展開も用意するつもりだし。

攻略対象になるヒロインはもう二人ほしいんだけど、一人は決まっていて、もう一人はまだ考えていません。

敵側の誰かにしてもいいかもしれないね。

 

イモータルはざっくりざっくり説明すると、並行世界から不死になる方法を求めてやってくる奴等が、人の身体を乗っ取って、同じくやってきた奴と戦争しはじめて、平和な主人公達の世界をめちゃめちゃにしてく話です。

上のヒロインはそいつらを取っ捕まえる為にやって来るパトロール的な存在です。

とてもクールな子ですがちょっとした事情により機械にすこぶる弱く、帰るための片道ポータル生成携帯電話をぶっこわしちゃって帰れなくなる感じで主人公と同棲コースになるんじゃないかな。

 

長田の創作はリムドメイン、PARALLEL FACTOR、凍氷の輪廻と三種類で成り立ってるんですが、これらはガチガチに自分の世界観詰め込んでいるので他人に任せられないからエターナってる状況ですが、イモータル(仮)は特にギチギチにしてはいませんので、なんならシナリオもどっかに依頼してみようかなと思います。

それとスクリプトに入れ込むの死ぬほどめんどくせぇ。

こちらもどなたかにお任せしちゃお。。。

 

本日はここまで!!

マイナーキャラをもっと描く+みんなの更新!

おはようおはよう!

長田ですぞ!!

 

今日は大変気分が良い朝です。

休みの次の日なんですけどね、普段ならダルいんだけどなんだか今日は目も冴えていて心穏やかといいますか。

とにかく、なんか良い気持ちなんです。

謎だね!一時間しか寝てないんだけどね!

 

レムだかノンレムだかの気持ちいい隙間狙って起きれたのかな?

布団から出れずもぞもぞしたし、瞬間的に起きれたわけではないんだけど、すごく今集中モード。

わがまま言えば今すぐお絵描きしたい。

 

ところで本日良い朝焼けが出ております。

火星ってこんな感じなのかなっていう黄色い景色。

雲もすすけててDOOM感がすごい。

いつか宇宙に進出するんだから、今からこういう景色に慣れておかなきゃダメだよ(?)

 

宇宙人がいるかとか、居ないかとか、そういうのスゴく好きなんだけどさ、それよりもはやく他の星に降りてみたい。

ときどき、長田はこんな風に思うんですよ。

 

地球はもう、開拓されきってしまったな……と。

 

子供心に思った大冒険、旅をして知らない何かを見つけにいく、とか、そういうドキドキはなんだかもうない気がします。

国の移動に手続きが必要で言語の壁もあってバラバラで、人が人の住む場所だけを移動する感覚なのが少し寂しいんです。

 

だからゲームの世界に憧れる。

バックパック持って、風来坊ってな感じで旅がしたいね。

現実問題、危険ばかりだと知ってはいるけど、ゲームの世界にはあんまし手続きがいらねぇ。

これが大きいです。ほんと。

手続きがなければ、変な税金とか、かってぇ法律とかあんまり無かったら、今すぐにでも旅に出たいです。

ですが……あぁ、悲しいかなそんな世界は画面の中だけ。。。

子供の頃は未来が不透明で、あれもしようこれもしようって考えたものですけど、年を重ねていくごとにあれは不可能、これも難しい、等々現実を叩きつけられるものでして。。。

 

一刻もはやく全身VRつまり空想世界への精神ダイヴ技術の発展を願います!!

やぁ、出来る筈だ。。。こんなにも新たなる技術が産まれているのだから必ず出来る筈。。。

RPGってのはそもそもそれがしたい輩のスーパー妄想力によって生まれたジャンルの筈だからなぁ。

 

逆の開拓はないのかな。

今は道路が埋め尽くしてるけど、不必要な開拓で灰色になってる場所をもう一度自然の形に直していくの。

道路も電線も捲って、代わりに自然が最も良く育てられる環境を研究して、また地球本来の美しさを戻していく。

地球グリーン化プロジェクトとか出来ないものかのう。

 

まぁ、夢見ることは大事だよね。

大人になれば現実を知って落ち込むこともあれば、大人だからこそ出来る現実や常識のぶち壊しもあるわけだ。

地球グリーンプロジェクトが日本のどっかで産まれたらぐんぐん投資しようっと!

 

本日の更新!!

rito.gameha.com

おぉっ!?マジで!!もうバトル入っちゃうのか!やったぜこんなん絶対テンション上がるやん~~~!!

なんだかあの、目が肥えてきたせいか星司さんの背中とケツがめちゃめちゃ強そうに見えてきてるんですよね。鍛え込まれたヒットマッスルと尻のえくぼが。

エコニィさんは大剣使いのパワー剣士だから、この反応は間違いねぇつわものだ。。。彼が一番手っていうのがまたね、凄い。

キスビットの住人の戦闘シーンも見れるのかな!!SSメインのうちの企画でバトルシーンが漫画で見れるのすごい嬉しいな!!

描き溜めがあるということで、長田も都度更新したいと思います!なんかもう、長田も描きたいなって早速影響受けてしまうよな~!!

 

お絵描き

水着イラストが一枚も無いってんじゃ寂しかろって思ってな、ずっと描きたかった子を描いたのじゃ!

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みなさん覚えてくれているかわかりませんが、ドレスタニア聖騎士団の一人で紅一点のルフィール・カラメリー・シルベーヌさんです。

クリーム色はやり過ぎたかなってふと今思ったけどまぁえっちな分には困らんだろ(???)

水着イラストのエロみは出来るだけ抑えたい派なんです。キャラが可愛いって思ってほしいからね。もちろん、ある程度必要な分はえっちくします。

 

あと水着で描きたいのはねぇ、男キャラも勿論描きたいし、サヤとかメルバ様とか、あ、カッサンドラ描きたいな!

あとエイケネラ。

 

マイナー枠覚えてないんじゃね!?

サヤ・アズマ、ペーシュ=メルバ・フロランタン、カッサンドラ・ビスマルク、エイケネラ・フレッカネーラです。

サヤとエイケネラが特に怪しい。カッサンドラやメルバ様は良く書いてるから問題ないにしても。。。

 

もっとドレスタニアのマイナー枠を主張していこうと思いますよ!

具体的には、

らへん。

魔王ヘルデスダーク・ブラッドナイトメアことドーナツ・ペイストリー・パルフェタムールなんてのも居る。

 

あ、絶対誰もおぼえてないんじゃねーかってのはマリナータだけど、ヒモパイセンのガチ勢の女の子ね。

作者が覚えてなかった。

いかんいかん、忘れんようにしないとな、グラムヴィクテスとかアヤタカ爺さんとか。

誰だお前!ってなるのは一度もSS書いたことないからだな!

 

よし、今年中に全員忘れられないキャラにするのを目標にするぞ!

 

本日はここまで!!

更新だオラァ!!

おはようおはよう!!

長田ですぞ!!

 

おひさ

おひさ。おひさおひさ。

最近別名義でブログやってて、こっちで更新止まっておりましたね。

でも!!PFCSの管理ブログってことは変わらないんでやめるつもりはありません!

そして今日更新したということは~~!!

 

久しぶりに企画ネタが動いたー!!!

 

やったぜ!!寂しかったぜ!!

やっぱね、独りで騒ぐスタイルになっててぐすんって感じだったんで、ぐりまるに逃げておりましたけども、更新があると超テンション上がるわぃ……

 

それとぐりまるは、実はひとつ問題があるねんけどな……

オリキャラあんまり増やせないんや……

増やしたら実装したくなっちゃうのが長田の本能っていうか、最低50人は作れないと困っちゃうぜ……

ということでキャラメイク欲がヴィンヴィンです。

1キャラを愛でるのも良い。よいよい。すごく楽しいことだと思う。

でも長田は長田が愛でるんじゃなくて舞台に立たせて沢山のキャラとわいわいしてんのを横でみながらエモエモになりてぇんだ。

ぐりまるでは、それがちょっと難しい。というか、せまい!!

ゲームそのものに不満はないんだけど長田には足りない!!

ということで、今日更新出来たことがなんか久々すぎて超嬉しいから、ドレスタニア広げようと思います。

へっへー!そんじゃ、更新しますよ!

本日の更新!!

rito.gameha.com

カールスおじさんwwwレジェンド枠が来ましたねwwwなるほどこれは間違いなくお父さんですわ!!

しかも脇汗の女王て……wパラさんより一回りニッチな趣味をお持ちでいらっしゃる……この人強い……!!

でも、羞恥心はパラさんよりあるみたいですねw勇者としての品格がそこにあるのかもしれませんwww

意図せずパラさんの剣術のルーツがここに解明されたわけですがこの口ぶりからするとカールスさんは加護魔法が使えるのでは!!

あとこの本、このあとガンボイ辺りが買ってそうな気がするんですがどうでしょう。なぜか背景が木馬ですしw

 

 

rito.gameha.com

おおぉ!!やっべぇすっかり忘れてたけど魔王軍攻めてきてるんだった!!見た目的にかなり強そうな星司さんじゃないですか!!

ついに魔王軍とのバトル始まります!?大変にアツい展開になってきました!彼はきっとかなりの使い手…弱点を探さなければ勝てない……!

実際あれよね、たしか星司さんは忠誠心のある実力者……。見た目意外のネタ要素があまりないというギャグキラー……

うまくネタ展開に持っていければ勝機はありますが、かなり手強そうです。ライスランド出身だからな……。

パラさんはまだ記憶戻ってなかったっけ。。。後でもう一回魔王軍参加から読み返そう!

 

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おほ~!!釈夜さんと鎧の組み合わせは考えたことなかったなぁ!!めっちゃ強そうでカッコいい!!

なびく髪の毛がさすらい感あるよね。モンクっぽさが溢れている。長年修行してきたような貫禄じゃの。。。スピード&パワーのシンプルな奴だ。。。

今さっき元ネタを調べてみましたけどキャラ設定が類を見ない感じで面白そうですね!でもあれだ、ママもそうなんだけど多分伊紗那ちゃんもゲームの世界についてきてるよねこれw

めるママのタピオカチャレンジ……だと……!!エロい……(直球)あれか、水流ちゃんのことを知ろうとして若者の流行にチャレンジしてるとか。

東鬼島のタピオカミルクティーは誰が作ってるのかな~。あれ!?まさかそれも水流ちゃん!!??そうだと凄くエモいっすね!!??

 

hehelemon.hateblo.jp

全肯定毘倭の励ましかわいいwwwスポーティー水着いいなぁ!!あぁ……現実にこんな子が身内に欲しい切実に……。。。

羅姫ちゃんの胸は半ばストーカーのせいなのでもしかすると事がすんだら反動でばいんばいんになるかもしれないから耐えるんだ……

みすずっちにもいずれ離されてしまうのだろうか……。そもそもみすずっちはAなのだろうか……知りたいけれど知ってはいけない気がする……。

ところで胸の具体的なサイズって今回初公開???胸のサイズ順に並んでるところみたい(無慈悲)けど、最強は誰だろう、めるママ?

毘倭ちゃんは腰に手を当てて大声で「水着なくした!!!」って真顔で言いそうなあたり外国で水着にしちゃいかんやつwwwスポーティなのは見かねた釈夜さんの計らいかもしれない。

 

お絵描き!

さて、謝らなきゃいけないんだけどやっぱりまだ企画絵とかSSとか描いてません。

でもね、りと先生への色紙で久々に紫電ちゃん描いたけどどのキャラより描きやすかったでな。

選べるしな。

じゃあまず最近の絵。

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ぐりまるのキャラの設定を使って作った子。まだ実装してないから実質自創作オリキャラだ!

ケモミミにちょっとはまっててね、この子はラッコの亜人

獣人はケモ要素が強いけど、亜人は人要素が強いって思ってます。

残念だけどこの子アニマにしたら生活が過酷になるから企画に逆輸入はできねぇなぁ。

ぐりまるっ子の企画逆輸入考えてたけど、なーんか違うんだよね。結局誰も連れてこなさそう。

 

ちなみに最近はぐりまるもそこそこでね。

自創作の方にかなりお熱でした。

PF本家と、派生作品の『イモータル』って作品をね、進めてた。

あの、前に公開したモノリスとかホムンクルスのやつね。

テーマから先に決めてるから、自分の意思に邪魔されないので少し作りやすい。

 

実は資金繰りの目処が大きくたちまして。

クレカの上限が70万から300万に変わりました!

やったね!!

というわけで容赦なく創作に注げるではありませんか。

なにかひとつ、なにかひとつ即売会に持ち込めるものを作りたいね。短くてもいいから。

 

とりあえず夏もおわりになってきましたけど、まだ九月いっぱい残ってるんで、なんとか水着絵描けたらなって思います。

正直、毎度この辺りからやっと落ち着けるんですよねぇ。夏はどうしても忙しいから。

 

本日はここまで!!